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Vamos a empezar

Unidad 0.1 Regístrate en la web

  1. Ayuda para registrarse en la web de Scratch.

  2.  Unos 15 min, para que explorar el entorno y hacer “alguna cosa”.

  3. Compartimos:  2 o 3 alumnos  salen “a la pizarra” para que expliquen al resto qué es lo que han encontrado.

 

Unidad 0.2 Reinventa un proyecto

  1.  localizar un proyecto interesante utilizando la opción de “explorar”. ¿Puedes identificar al creador, saber de dónde es, qué idioma debe habla, etc?

  2. Crear  una versión propia del programa pulsando el botón “ver dentro” y “reinventar”.

  3.  Modificar alguno de los elementos del proyecto y pídeles que lo guarden en su cuenta.

Unidad 0.3  Únete al studio

Cread un “Studio” para la clase.

Familiarizarnos  con el concepto de “Studio”

Subir algún proyecto al “Studio”, por ejemplo el que modificaron anteriormente.

 

Unidad 0.4 Scratch cards (Tarjetas de Scratch)

Seguir  las instrucciones indicadas de “Scratch Cards”.

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